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Amiga Games Extra 1996 September
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Amiga Games Extra CD-ROM 9-1996.iso
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Amiga Catalog Translation file
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1996-07-03
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23KB
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1,276 lines
## version $VER: PowerCrawler.catalog 1.00 (02.07.96)
## language deutsch
; **** SOME ERROR MESSAGES ****
ERR_NOSCREEN
Ich kann den Screen\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open Screen!\n
ERR_NOWINDOW
Ich kann das Fenster\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open window!\n
ERR_NOVINFO
Ich kann die Visualinfo\n\
nicht finden!\n
;Can't get Visual-Info!\n
ERR_NOGADGETS
Ich kann die Gadgets\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create Gadgets!\n
ERR_NOEDITWIN1
Ich kann das Levelfenster\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open Map-Window!\n
ERR_NOEDITWIN2
Ich kann das Toolfenster\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open Tool-Window!\n
ERR_NOEDITWIN3
Ich kann das Special-Fenster\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open Special-Window!\n
ERR_NOMEMLBUFFER
Speichermangel: Kann Level-Buffer\n\
nicht erzeugen!\n
;There's not enough free memory to\n\
;create the Map-Buffer!\n
ERR_NOBRUSHTABLE
Speichermangel: Kann Pinselliste\n\
nicht erzeugen!\n
;Out of memory: Can't create\n\
;Brush-Table!\n
ERR_NOACTFONT
Ich kann den aktuellen Screenfont\n\
nicht
ffnen!?\n
;Can't open actual Screen-Font?!?\n
ERR_NOGFX
Ich kann graphics.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open graphics.library V39!\n
ERR_NOINT
Ich kann intuition.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open intuition.library V39!\n
ERR_NOGAD
Ich kann gadtools.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open gadtools.library V39!\n
ERR_NOASL
Ich kann asl.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open asl.library V39!\n
ERR_NOLAY
Ich kann layers.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open layers.library V39!\n
ERR_NODSK
Ich kann diskfont.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open diskfont.library!\n
ERR_NOICL
Ich kann icon.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open icon.library V39!\n
ERR_NOWBL
Ich kann workbench.library V39\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open workbench.library V39!\n
ERR_NODTL
Ich kann datatypes.library nicht\n\
ffnen!\n
;Can't open datatypes.library!\n
ERR_NOIFF
Ich kann iff.library nicht
ffnen!\n
;Can't open iff.library!\n
ERR_CREATEMENUS
CreateMenus retournierte Fehler!\n
;CreateMenus-Call returned Error!\n
ERR_LAYOUTMENUS
LayoutMenus retournierte Fehler!\n
;LayoutMenus-Call returned Error!\n
ERR_SETMENUSTRIP
SetMenuStrip retournierte Fehler!\n
;SetMenuStrip-Call returned Error!\n
ERR_NOTOPAZ8
Ich kann topaz.font 8 nicht
ffnen!\n
;Couldn't open Topaz.font 8!\n
ERR_NOMODEREQ
Ich kann den Screenmode-Requester\n\
nicht
ffnen!\n
;Can't open Screenmode-Requester!\n
ERR_CANTGETFONT
Ich kann den Zeichensatz nicht\n\
ffnen!\n
;Can't open Font!\n
ERR_NOLV
Ich kann das Listview Gadget\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create List-View\n\
;Gadget!\n
ERR_NOMSG
Ich kann den Message-Port\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create Message-Port!\n
ERR_NOICON
Ich kann das Standard Icon\n\
nicht finden!\n
;Can't get Default Icon!\n
ERR_NOAPPICON
Ich kann das Application Icon\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create Application-Icon!\n
ERR_NOTMPBMP
Ich kann die tempor
re Bitmap\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create temporary\n\
;Bitmap!\n
ERR_NOMINIBMP
Ich kann die EinBlock-Bitmap\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create OneBlock-Bitmap!\n
ERR_NOBMP
Ich kann die Bitmap nicht\n\
erzeugen!\n
;Can't create Bitmap!\n
ERR_NOPIXELBUFFER
Speichermangel: Kann den\n\
Pixelbuffer nicht erzeugen!\n
;Can't create Pixel-Buffer:\n\
;Out of memory!\n
ERR_NOLEVELBUFFER
Im Speicher befindet sich kein\n\
Level-Buffer!\n
;There's no Map-Buffer in\n\
;memory!\n
ERR_NOLAYOUT
Die Layout-Funktion (DTM_ProcLayout)\n\
hat einen Fehler retourniert!\n
;The Layout-Call (DTM_ProcLayout)\n\
;has returned an error!\n
ERR_NOTALLDATAS
Ich konnte nicht alle notwendigen\n\
Daten in Erfahrung bringen!\n
;Couldn't get all necessary\n\
;data!\n
ERR_IFFNOOPEN
Ich kann die Datei nicht
ffnen!\n
;Can't open file!\n
ERR_IFFNOREAD
Ich kann die Datei nicht lesen!\n
;Can't read file!\n
ERR_UNEXPECTEDEOF
Dateifehler:\n\
Unerwartetes Dateiende\n
;File-Error:\n\
;Unexpected End of File\n
ERR_IFFNOIFF
Dies ist keine IFF-ILBM Datei!\n
;This is no IFF-ILBM File!\n
ERR_IFFERR
Die iff.library hat einen\n\
Fehler retourniert!\n
;The iff.library has\n\
;returned an error!\n
ERR_NOBMHD
Ich kann den BMHD-Chunk\n\
nicht finden!\n
;Can't find the BMHD-Chunk!\n
ERR_NOCMAP
Ich kann den CMAP-Chunk\n\
nicht finden!\n
;Can't find the CMAP-Chunk!\n
ERR_CANTDECODE
Ich kann die IFF-Datei\n\
nicht dekodieren!\n
;Can't decode Iff-File!\n
ERR_NOTMYPROJECT
Dies ist keine PowerCrawler\n\
Projekt-Datei!\n
;This is no PowerCrawler-\n\
;Project File!\n
ERR_NOTMYPREFS
Dies ist keine PowerCrawler\n\
Einstellungsdatei!\n
;This is no PowerCrawler-\n\
;Settings File!\n
ERR_NOTMYLEVEL
Dies ist keine PowerCrawler\n\
Level-Datei!\n
;This is no PowerCrawler-\n\
;Map File!\n
ERR_NOTMYEXTPROGRAM
Dies ist keine PowerCrawler\n\
External-Routine Datei!\n
;This File is no PowerCrawler-\n\
;External-Routine File.\n
ERR_NOMEMFORUNDO
Speichermangel: Kann den Undo\n\
Buffer nicht erzeugen!\n
;There's not enough free memory\n\
;to create the Undo-Buffer!\n
ERR_NOMEMFORCONVERT
Speichermangel: Kann Buffer f
die Konvertierung nicht erzeugen!\n
;There's not enough memory to create\n\
;the Convert-Buffer!\n
ERR_NOMEM
Ich kann den erforderlichen\n\
Speicher nicht allozieren!\n
;Not enough memory!\n
ERR_NOBACKWIN
Ich kann das Backdrop Fenster\n\
nicht erzeugen!\n
;Can't create Backdrop-Window!\n
ERR_NOPICMODE
Es mu
zuerst ein Screenmode\n\
r das Bild gew
hlt werden!\n
;You have to select a Screenmode\n\
;for the Blocks-Picture first!\n
ERR_NOIFFILBM
Dies ist keine IFF-ILBM Datei!\n
;Not a IFF-ILBM-File!\n
ERR_IFFNOTCOMPLETE
Die IFF-Datei beinhaltet nicht\n\
alle notwendigen Daten!\n
;The IFF-File is not complete!\n
ERR_IFFUNKNOWNCOMPR
Die IFF-Datei hat eine un-\n\
bekannte Kompression!\n
;The IFF-File has an unknown\n\
;compression!\n
ERR_TOOMANYPLANES
Das Bild hat mehr als 256 Farben.\n\
PowerCrawler unterst
tzt dies (noch)\n\
nicht!\n
;The Picture has more than 256\n\
;Colors which is not (yet) sup-\n\
;ported by PowerCrawler!\n
ERR_DOSREQ
DOS-Fehler %d:
;DOS-Error %d:
ERR_MUSTOPENPIC
Es mu
zuerst ein\n\
Bild geladen werden!\n
;You have to load the Blocks-\n\
;Picture first!\n
ERR_MUSTOPENPICMASK
Ich kann eine Maske nur dann laden,\n\
wenn ein Bild vorhanden ist!\n
;Can't load Mask if there's no\n\
;Picture!\n\
;Load a Blocks-Picture first!!\n
ERR_MUSTGETMODE1
hle zuerst einen Screenmode aus!\n
;Select a Screenmode first!\n
ERR_NOMASKMEM
Es befindet sich zur Zeit\n\
keine Maske im Speicher!\n
;There's actually no\n\
;Mask in memory!\n
ERR_NOPIC
Es befindet sich zur Zeit\n\
kein Bild im Speicher|\n
;There's no Picture in\n\
;memory!\n
ERR_FONT2BIG4WB
Der Zeichensatz ist zu gro
Das Fenster h
tte nicht genug\n\
Platz auf dem Screen!\n
;The Font is too big. There\n\
;would not be enough space\n\
;for the window!\n
ERR_NOFLIPTABLE
Es befindet sich zur Zeit keine\n\
Spiegeltabelle im Speicher!\n
;There's no Flip-Table\n\
;in memory!\n
; **** LOGO WINDOW ****
MSG_LOGO
Registriert an:
;Registered to:
MSG_LOGOUNREG
< nicht registriert >
;< unregistered >
; **** NAME FOR APPLICATION ICON ****
MSG_APPNAME
>PowerCrawler<
;>PowerCrawler<
; **** MAIN WINDOW ****
MSG_TITLE
PowerCrawler by Steger Georg
;PowerCrawler by Steger Georg
MSG_WBTITLE
PowerCrawler V 1.00 (C) Copyright 1996 by Steger Georg. All rights reserved!
;PowerCrawler V 1.00 (C) Copyright 1996 by Steger Georg. All rights reserved!
; **** ASL WINDOW-TITLES ****
MSG_ASKPRJLOAD
PowerCrawler: Projekt laden
;PowerCrawler: Load Project
MSG_ASKPICLOAD
PowerCrawler: Bild laden
;PowerCrawler: Load Picture
MSG_ASKLEVELLOAD
PowerCrawler: Level laden
;PowerCrawler: Load Map
MSG_ASKMASKLOAD
PowerCrawler: Maske laden
;PowerCrawler: Load Mask
MSG_ASKPRJSAVE
PowerCrawler: Projekt speichern
;PowerCrawler: Save Project
MSG_ASKLEVELSAVE
PowerCrawler: Level speichern
;PowerCrawler: Save Map
MSG_ASKPREFSLOAD
PowerCrawler: Einstellungen laden
;PowerCrawler: Load Settings
MSG_ASKPREFSSAVE
PowerCrawler: Einstellungen speichern
;PowerCrawler: Save Settings
MSG_ASKFONTWB
Zeichensatz Workbench
;Font WorkBench
MSG_ASKFONTEDIT
Zeichensatz Edit-Screen
;Font Edit-Screen
MSG_ASKFONTFIX
Zeichensatz Edit-Screen Fix
;Font Edit-Screen Fix
; **** WINDOWTITLES FOR MAIN WINDOW WHILE INACTIVE ****
MSG_TITLELOAD
PowerCrawler: (Lade Bild)
;PowerCrawler: (Loading picture)
MSG_TITLEEDIT
PowerCrawler: (Editiere Level)
;PowerCrawler: (Editing map)
MSG_TITLEASKFILE
PowerCrawler: (Dateiauswahl)
;PowerCrawler: (Choosing file)
MSG_TITLESETTINGS
PowerCrawler: (Einstellungen)
;PowerCrawler: (Doing Settings)
MSG_TITLEASKMODE
PowerCrawler: (Screenmodeauswahl)
;PowerCrawler: (Choosing Screenmode)
; **** GADGETS OF MAIN WINDOW ****
GADS_1
_Projekt
;_Project
GADS_2
_Bild
;P_icture
GADS_3
_Level
;_Map
GADS_4
E_instellungen
;Se_ttings
GADS_5
_Neues Projekt
;_New Project
GADS_6
Projekt _speichern
;_Save Project
GADS_7
Level _editieren
;_Edit Map
GADS_8
Level speiche_rn
;S_ave Map
GADS_9
Inf_ormation
;Inf_ormation
GADS_10
Been_den!
;_Quit!
; **** MENU OF MAIN WINDOW ****
MENU_1
Projekt
;Project
ITEM1_1
Neues Projekt
;New Project
CMD1_1
ITEM1_2
Laden
;Load
SITEM1_2_1
Projekt ...
;Project ...
CMD1_2_1
SITEM1_2_2
Bild ...
;Picture ...
CMD1_2_2
SITEM1_2_3
Level ...
;Map ...
CMD1_2_3
ITEM1_3
Speichern
;Save
SITEM1_3_1
Projekt ...
;Project ...
CMD1_3_1
SITEM1_3_2
Level ...
;Map ...
CMD1_3_2
ITEM1_4
Editieren
;Edit Map
CMD1_4
ITEM1_5
Information
;Information
CMD1_5
ITEM1_6
Iconify
;Iconify
CMD1_6
ITEM1_7
Beenden
;Quit
CMD1_7
MENU_2
Maske
;Mask
ITEM2_1
Neu erstellen ...
;Create ...
CMD2_1
ITEM2_2
Invertieren
;Invert
CMD2_2
ITEM2_3
schen
;Kill
CMD2_3
ITEM2_4
Zeigen
;Show
CMD2_4
;\x00
ITEM2_5
Laden ...
;Load ...
CMD2_5
;\x00
MENU_3
Einstellungen
;Settings
ITEM3_1
Level/Screenmodes ...
;Map/ScreenModes ...
CMD3_1
ITEM3_2
Zeichensatz WB
;Font WB-Screen
SITEM3_2_1
Standard Screen-Font
;Standard Screen-Font
CMD3_2_1
;\x00
SITEM3_2_2
hlen ...
;Select ...
CMD3_2_2
ITEM3_3
Zeichensatz EDIT
;Font Edit-Screen
SITEM3_3_1
Standard Screen-Font
;Standard Screen-Font
CMD3_3_1
;\x00
SITEM3_3_2
hlen ...
;Select ...
CMD3_3_2
ITEM3_4
Zeichensatz EDIT Fix
;Font Edit-Screen Fix
SITEM3_4_1
Topaz 8
;Topaz 8
CMD3_4_1
;\x00
SITEM3_4_2
hlen ...
;Select ...
CMD3_4_2
ITEM3_5
Bildlade-Routine
;Pic-Load-Routine
SITEM3_5_1
Eigene
;Internal
CMD3_5_1
;\x00
SITEM3_5_2
IFF-Library
;Iff-Library
CMD3_5_2
;\x00
SITEM3_5_3
Datatypes
;Datatypes
CMD3_5_3
;\x00
ITEM3_6
Maskblit-Routine
;Mask-Blit-Routine
SITEM3_6_1
OS Modus 1
;OS Mode 1
CMD3_6_1
;\x00
SITEM3_6_2
OS Modus 2
;OS Mode 2
CMD3_6_2
;\x00
ITEM3_7
Autopoint
;Autopoint
SITEM3_7_1
Level Fenster
;Map Window
CMD3_7_1
;\x00
SITEM3_7_2
Tool Fenster
;Tool Window
CMD3_7_2
;\x00
SITEM3_7_3
Pinsel Fenster
;Brush Window
CMD3_7_3
;\x00
ITEM3_8
Edit Extra-Plane
;Edit-Extra-Plane
CMD3_8
ITEM3_9
Farbe 0 remappen
;Remap Color 0
CMD3_9
ITEM3_10
Farbreg. 0
ndern
;Change Color 0
CMD3_10
ITEM3_11
Zoom vorberechnen
;Precalc Zoom
CMD3_11
ITEM3_12
Kein Undobuffer
;No Undo-Buffer
CMD3_12
ITEM3_13
Projektwechsel ...
;Project-Changing ...
CMD3_13
ITEM3_14
Laden Standard
;Load default
CMD3_14
ITEM3_15
Laden ...
;Load Settings ...
CMD3_15
ITEM3_16
Speichern als Standard
;Save as default
CMD3_16
;\x00
ITEM3_17
Speichern ...
;Save Settings ...
CMD3_17
;\x00
MENU_4
Abfragen
;Confirm
ITEM4_1
Programm verlassen
;Quit Program
CMD4_1
;\x00
ITEM4_2
Neues Projekt
;New Project
CMD4_2
;\x00
ITEM4_3
Bild laden (normal)
;Load Picture (normal)
CMD4_3
;\x00
ITEM4_4
Bild laden (Projekt)
;Load Picture (Project)
CMD4_4
;\x00
ITEM4_5
Farbe 0 remappen
;Remap Color 0
CMD4_5
;\x00
ITEM4_6
Bild-Screenmode
ndern
;Change Pic-Mode
CMD4_6
;\x00
ITEM4_7
Leveleinstellungen
ndern
;Change Map-Settings
CMD4_7
;\x00
ITEM4_8
Maske l
schen
;Kill Mask
CMD4_8
;\x00
ITEM4_9
Spiegeltabelle l
schen
;Kill Flip-Table
CMD4_9
;\x00
MENU_5
Loader
;Loader
ITEM5_1
Intern
;Internal
CMD5_1
;\x00
MENU_6
Saver
;Saver
ITEM6_1
Intern
;Internal
CMD6_1
;\x00
; **** MAP/SCREENMODE SETTINGS WINDOW ****
MSG_TITLE2
PowerCrawler: Einstellungen
;PowerCrawler: Settings
GADS_11
Block_gr
e X - Y
;_Block-Size X - Y
GADS_12
Levelb_reite
;Map-_Width
GADS_13
Level_h
;Map-_Height
GADS_14
_Ebenen
;_Layers
GADS_15
_Speicher
;_Mem-Type
GADS_16
_BILD
;_Picture
GADS_17
_LEVEL
;_Edit
GADS_18
;Screenmode
GADS_19
_Transparent
;_Transparent
GADS_20
Block 0
;Block 0
GADS_21
Block -1
;Block -1
GADS_22
_O.K.!
;_Confirm
GADS_23
_Abbrechen
;_Abort
MSG_NOMODETXT
< nicht gew
hlt >
;<not selected>
; **** PROJECT WINDOW ****
PRJWINTITLE
PowerCrawler: Projekt speichern
;PowerCrawler: Save Project
PRJWINTITLE2
PowerCrawler: Projekt laden
;PowerCrawler: Load Project
PRJCHANGETITLE
Projektwechsel: Was speichern?
;Project-Changing: Save what?
PRJGADS_1
_Level
;_Map
PRJGADS_2
_Pinsel
;_Brushs
PRJGADS_3
_Einstellungen
;_Settings
PRJGADS_4
_Dateinamen
;_Filenames
PRJGADS_5
_Spiegeltabelle
;Flip-_Table
PRJGADS_6
_Maske
;Mas_k
PRJGADS_7
_Best
tigen
;_Confirm
PRJGADS_8
_Abbruch
;_Abort
; **** CREATE MASK WINDOW ****
MSG_MASKTITLE
PowerCrawler: Transparente Farbe ...
;PowerCrawler: Transparent Color ...
; **** FUNCTION NOT AVAILABLE REQUESTER ****
MSG_REGISTER
Diese Funktion ist in der nicht\n\
registrierten Version von Power-\n\
Crawler nicht implementiert. Wie\n
;This function is not available\n\
;in the unregistered Version of\n\
;PowerCrawler!!! What about re-\n
MSG_REGISTER2
r's mit einer Registrierung?\n\
Lies die Datei
Register.readme
;gistering to the Shareware\n\
;Version!?\n\
;Read the file
Register.readme
MSG_REGISTERASK
Das _tu ich!|_Keine Chance!
;I will _register!|_Forget it!
; **** NERVE REQUESTER ****
MSG_NERVETITLE
PowerCrawler: Immer noch unreg.?!
;PowerCrawler: Still unregistered?!
MSG_NERVEMSG
Gib das ein um fortzufahren:
;Enter this to continue:
; **** EDIT SCREEN ****
MSG_SCREENTITLE
PowerCrawler 1.00 by Steger Georg!
;PowerCrawler 1.00 by Steger Georg!
MSG_EDIT1TITLE
Level
MSG_FLIPPINGXTITLE
Spiegeln X: RMB ist Abbruch!
;Flip X: RMB to abort!
MSG_FLIPPINGYTITLE
Spiegeln Y: RMB ist Abbruch!
;Flio Y: RMB to abort!
MSG_EDIT2TITLE
Tools
;Tools
; **** SHORTCUTS ****
; Freehand, Line, Rectangle, Filled Rectangle, AirBrush, Fill,
; Brush Cut, Clear, Undo, Layer 1 .. Layer 10, Zoom Plus, Zoom Minus,
; Brush -, Brush +
KEYS_EDIT1
dvrRafbKu1234567890+-/*
;dvrRafbKu1234567890+-/*
; **** SPECIAL WINDOW ****
MSG_E3GADS1
MSG_E3GADS2
Spezial Operationen
;Special-Operations
MSG_E3GADS2S
MSG_BRUSHNONAME
<noname>
;<noname>
MSG_BRUSHNOBRUSH
----------------
;----------------
; **** BRUSH WINDOW ****
MSG_BRUSHTITLE
Pinsel
;Brush
BRUSHGADS_1
;_New
BRUSHGADS_2
schen
;_Kill
BRUSHGADS_3
_Sortieren
;_Sort
BRUSHGADS_4
_Info
;_Info
BRUSH2GADS_1
;_New
BRUSH2GADS_2
;_Kill
BRUSH2GADS_3
_Sort
;_Sort
BRUSH2GADS_4
_Info
;_Info
; **** SPECIAL OPERATIONS MENU ****
POPMENU_1
Pinsel transparent
;Transparent Brush
POPCMD_1
POPMENU_2
Spiegeltab. verw.
;Use Flip-Table
POPCMD_2
POPMENU_3
Block -> Block
;Block -> Block
POPCMD_3
POPMENU_4
Block <-> Block
;Block <-> Block
POPCMD_4
POPMENU_5
Ebene -> Ebene
;Layer -> Layer
POPCMD_5
POPMENU_6
Ebene <-> Ebene
;Layer <-> Layer
POPCMD_6
POPMENU_7
Spiegeln X
;Flip X
POPCMD_7
POPMENU_8
Spiegeln Y
;Flip Y
POPCMD_8
POPMENU_9
Karte generieren
;Create Map-Preview
POPCMD_9
POPMENU_10
Spiegeltabelle ...
;Flip-Table ...
POPCMD_10
; **** CLEAR WINDOW ****
MSG_DELTITLE
schen
;Clear
DELGADS_1
_Bereich
;_Range
DELGADS_2
Alles
DELGADS_3
Ausschnitt
;View
DELGADS_4
_Ebenen
;_Layers
DELGADS_5
DELGADS_6
Aktuelle
;Actual
DELGADS_7
schen
;_Clear
DELGADS_8
;_Fill
DELGADS_9
_Abbruch
;_Abort
; **** AIRBRUSH SETTINGS WINDOW ****
MSG_AIRTITLE
Airbrush
;Airbrush
AIRGADS_1
Kreis
;Circle
AIRGADS_2
Rechteck
;Rectangle
AIRGADS_3
;_Type
AIRGADS_4
;_Size
AIRGADS_5
_Pause
;_Pause
AIRGADS_6
_Bewegung
;_Movement
; **** LINE SETTINGS WINDOW ****
MSG_LINETITLE
Linie
;Line
LINEGADS_1
;_Type
LINEGADS_2
Normal (Muster)
;Normal (Pattern)
LINEGADS_3
1 Punkt/Spalte
;1 Point/Column
LINEGADS_4
1 Punkt/Zeile
;1 Point/Line
; **** FILL SETTINGS WINDOW ****
MSG_FILLTITLE
;Fill
FILLGADS_1
;_Type
FILLGADS_2
Normal
;Normal
FILLGADS_3
Horizontal
;Horizontal
FILLGADS_4
Vertikal
;Vertical
FILLGADS_5
_Bezugspunkt setzen...
;_Reference-Point ...
FILLSETREL_TITLE
Bezugspunkt: RMB = Abbruch!
;Reference-Point: RMB = Abort!
; **** ZOOM SETTINGS WINDOW ****
MSG_ZOOMTITLE
;Zoom
ZOOMGADS_1
In Prozent
;Zoom (in Percent)
ZOOMGADS_2
ZOOMGADS_3
ZOOMGADS_4
In Pixel
;Zoom (in Pixel)
ZOOMGADS_5
ZOOMGADS_6
; **** BLOCK/LAYER REPLACE/SWAP WINDOW ****
MSG_OPTITLE_REPLBLOCK
Block ersetzen
;Replace Block
MSG_OPTITLE_SWAPBLOCK
Block austauschen
;Swap Block
MSG_OPTITLE_REPLLAYER
Ebene ersetzen
;Replace Layer
MSG_OPTITLE_SWAPLAYER
Ebene austauschen
;Swap Layer
OPGADS_1
_Bereich
;_Range
OPGADS_2
Alles
OPGADS_3
Ausschnitt
;View
OPGADS_4
_Ebenen
;_Layers
OPGADS_5
OPGADS_6
Aktuelle
;Actual
OPGADS_7
Be_rechnen
;_Calculate
OPGADS_8
;_Exit!
; **** BRUSH INFORMATION WINDOW ****
MSG_BRUSHINFOTITLE
Pinsel Information
;Brush-Information
MSG_EnterBrName
Name des Pinsels:
;Enter a name for the Brush!
BIGADS_1
;_<--
BIGADS_2
;--_>
MSG_NAME
;Name
MSG_WIDTH
Breite
;Width
MSG_HEIGHT
;Height
MSG_LAYERS
Ebenen
;Layers
MSG_MEMTYPE
Memtyp
;Mem-Type
MSG_MEMORY
Speicher
;Memory
MSG_BYTE
;BYTE
MSG_WORD
;WORD
; **** FLIPTABLE CONTROL WINDOW ****
MSG_FLIPTITLE
Spiegeltabelle
;Flip-Table
FLIPGADS_1
_Neu erstellen
;_Create new
FLIPGADS_2
schen
;_Kill
FLIPGADS_3
_Editieren
;_Edit
RFLIPGADS_1
AB=BA
;AB=BA
MSG_NEWFLIP
Es befindet sich bereits eine\n\
Spiegeltabelle im Speicher!\n
;There's already a Flip-Table\n\
;in memory!\n
MSG_ASKNEWFLIP
_Konvertieren!|_Neu!|_Abbrechen!
;_Convert!|Create _new!|_Abort!
MSG_ASKFLIPKILL
Sind Sie sicher, da
die\n\
Spiegeltabelle gel
scht\n\
werden soll?\n
;Are you sure you want\n\
;to kill the Flip-Table?\n
; **** MAP-PREVIEW CREATION WINDOW ****
MAPTITLE
Karte generieren
;Map-Preview
MSG_MAPSCREENTITLE
PowerCrawle: Karte
;PowerCrawler: Map-Preview
MSG_MAPNEWRANGETITLE
Bereich w
hlen: RMB ist Abbruch!
;Select Range: RMB to abort!
MSG_MAPWAITTITLE
PowerCrawler: Generiere Karte:
;PowerCrawler: Creating Preview:
MAPGADS_1
_Blockgr
e X - Y
;_Blocksize X - Y
MAPGADS_2
Screengr
;Screensize
MAPGADS_3
Be_reich
;_Range
MAPGADS_4
_Generieren
;_Create
MAPGADS_5
_Abbruch
;_Abort
MSG_MAPASKSAVE
PowerCrawler: Karte speichern
;PowerCrawler: Save Preview
MSG_SAVINGMAP
Karte wird gespeichert!
;Saving Preview!
; **** MENUS ON MAP-PREVIEW SCREEN ****
MMENU_1
Projekt
;Project
MITEM1_1
Karte neu zeichnen
;Redraw
MCMD1_1
MITEM1_2
Karte speichern
;Save Preview
MCMD1_2
MITEM1_3
Beenden
;Quit
MCMD1_3
; **** MISC STUFF MISC STUFF ****
MSG_SURETOQUIT
Wollen Sie den PowerCrawler\n\
wirklich beenden?\n
;Are you sure you want\n\
;to quit PowerCrawler?\n
MSG_SURENEW
Alle Daten des aktuellen Projekts\n\
(Bild, Levelbuffer, Pinsel, ...)\n\
werden aus dem Speicher gel
scht.\n\
Sind Sie sicher?\n
;All Data will be removed from\n\
;memory (Blocks-Picture, Map-\n\
;Buffer, Brushs, Mask, ...)!!\n\
;Are you sure?\n
MSG_WANTPICTOLOAD
Ich lade das Bild:\n\
;I am going to load:\n\
;%s\n
MSG_YESNO
_Ja!!|_Nein!!
;_Yes!!|_No!!
MSG_CONFIRMCANCEL
_Best
tigen|_Abbrechen
;_Confirm|_Abort
MSG_ENDPROGRAM
Programm _beenden!
;_Quit program!
MSG_NORMREQ
_Weiter ...
;_Continue...
MSG_REQTITLE
PowerCrawler: Hinweis
;PowerCrawler: Message
MSG_PICFORMAT
Format des Bildes:\n\
;Picture Format:\n\
MSG_WEUSETOPAZ
Da der Zeichensatz zu gro
ist,\n\
wird Topaz.font 8 verwendet!\n
;The Standard Screen-Font is\n\
;too big. Topaz.font 8 will\n\
;be used instead!\n
MSG_ABOUT
<- PowerCrawler V 1.00 ->\n\
(C) Copyright 1996 by Steger Georg.\n\
All rights reserved!!\n
; <- PowerCrawler V 1.00 ->\n\
; \n\
;(C) Copyright 1995 by Steger Georg.\n\
; All rights reserved!!\n\
;
MSG_MODETITLE
PowerCrawler: Aufl
sung ausw
hlen!
;PowerCrawler: Select Screenmode!
MSG_ASKCHANGEMODE
Soll die Aufl
sung des Bild-Screens\n\
ndert werden?\n
;Do you want the Screenmode of the\n\
;actual Blocks-Picture to be changed?\n
MSG_LEVELHEREREQ
Es befindet sich bereits ein Level-\n\
Buffer im Speicher. Was soll gemacht\n\
werden?\n
;There's already a Map-Buffer in\n\
;memory. What shall I do?\n
MSG_LEVELHEREREQA
Alten _konvertieren!|_Neu!|_Abbrechen
;_Convert!|Create _new!|_Abort
MSG_COMPRESSED
(KOMPRIMIERT)
;(COMPRESSEND)
MSG_COMPRESSED_NU
(N.U. KOMPRIMIERUNG!!)
;(UNKNOWN COMPRESSION!!)
MSG_MASK1
(MASKE[1])
;(MASK[1])
MSG_MASK2
(MASKE[2])
;(MASK[2])
MSG_MASKNU
(MASKE[N.U.])
;(MASK[UNKNOWN])
MSG_FORGET
_Vergi
es ...
;_Forget it...
MSG_LOADPIC
_Bild laden!|
;_Load Picture!|
MSG_CONVERTING
PowerCrawler: Konvertiere!
;PowerCrawler: Converting!
MSG_PLEASEWAIT
PowerCrawler: Bitte warten!
;PowerCrawler: Please wait!
MSG_REMAPPING
PowerCrawler: Remappe Farbe 0!
;PowerCrawler: Remapping Color 0!
MSG_ASKREMAP
Soll Farbe 0 des aktuellen\n\
Bildes remapped werden?\n
;Shall I remap Color 0\n\
;of the actual Picture?\n
MSG_ASKDELMASK
Sind Sie sicher, da
die Maske\n\
scht werden soll?\n
;Are you sure you want to\n\
;kill the Mask?\n
MSG_ERROR
Fehler\n
;Error\n
MSG_BADSIZE
Die Gr
e der Maske stimmt mit\n\
der des aktuellen Bildes nicht\n\
berein!\n
;The Mask's size is different\n\
;from the Picture's one!\n
MSG_ASKBADSIZE
_Macht nichts!|_Abbrechen!!!
;_Never mind!|_Abort!!!
MSG_PRECALCINGTITLE
PowerCrawler: Zoom Vorberechnung!
;PowerCrawler: Zoom Pre-Calc!